๐Ÿ“ˆ Tabla de niveles

Nox tabla de niveles

La EXP que necesita cada nivel, del 1 al 140. Los niveles 1-119 son la tabla clásica; los 120-139 tienen una tabla nueva y más exigente en la que cada nivel cuesta más que el anterior.

140 nivel máximo 2 renacimientos + reencarnación 120 nivel del 1.er renacimiento 20 niveles nuevos (120-139)

EXP para el siguiente nivel Escala logarítmica: cada línea hacia arriba es 10 veces más EXP.
100 1K 10K 100K 1M 10M 100M 1B 10B 100B 1000B 10000B 1 20 40 60 80 100 120

EXP necesaria ahora Antes (120-139) Niveles nuevos

Niveles 120-139: antes y ahora Escala logarítmica: cada línea hacia arriba es 10 veces más EXP.
100M 1B 10B 100B 1000B 10000B Nivel 120: 310.000.000 Nivel 120: 620.000.000 120 Nivel 121: 338.728.870 Nivel 121: 677.457.740 Nivel 122: 406.474.644 Nivel 122: 731.654.359 122 Nivel 123: 487.769.572 Nivel 123: 829.208.272 Nivel 124: 585.323.487 Nivel 124: 907.251.405 124 Nivel 125: 702.388.184 Nivel 125: 1.018.462.867 Nivel 126: 842.865.821 Nivel 126: 1.137.868.858 126 Nivel 127: 1.011.438.985 Nivel 127: 1.314.870.681 Nivel 128: 1.213.726.782 Nivel 128: 1.517.158.478 128 Nivel 129: 1.456.472.138 Nivel 129: 1.747.766.566 Nivel 130: 8.589.134.588 Nivel 130: 2.116.566.667 130 Nivel 131: 25.767.403.764 Nivel 131: 2.570.116.667 Nivel 132: 77.302.211.292 Nivel 132: 2.815.958.333 132 Nivel 133: 231.906.633.876 Nivel 133: 3.260.583.333 Nivel 134: 347.859.950.814 Nivel 134: 3.693.920.000 134 Nivel 135: 521.789.926.221 Nivel 135: 4.224.758.667 Nivel 136: 782.684.889.332 Nivel 136: 4.807.484.000 136 Nivel 137: 1.174.027.333.998 Nivel 137: 5.632.633.333 Nivel 138: 1.761.041.000.997 Nivel 138: 6.241.566.667 138 Nivel 139: 2.641.561.501.496 Nivel 139: 6.850.500.000

Antes Ahora

Niveles 1-49

Nivel EXP para el siguiente nivel ExpBalls Tiempo de caza aproximado
1 โ†’ 2 120 <0.01 <1 min
2 โ†’ 3 180 <0.01 <1 min
3 โ†’ 4 240 <0.01 <1 min
4 โ†’ 5 360 <0.01 <1 min
5 โ†’ 6 600 <0.01 <1 min
6 โ†’ 7 960 <0.01 <1 min
7 โ†’ 8 1.200 <0.01 <1 min
8 โ†’ 9 2.400 <0.01 ~2 min
9 โ†’ 10 3.600 0,01 ~1 min
10 โ†’ 11 8.400 0,02 ~3 min
11 โ†’ 12 12.000 0,03 ~4 min
12 โ†’ 13 14.400 0,03 ~6 min
13 โ†’ 14 18.000 0,04 ~8 min
14 โ†’ 15 21.600 0,04 ~5 min
15 โ†’ 16 22.646 0,04 ~5 min
16 โ†’ 17 32.203 0,06 ~7 min
17 โ†’ 18 37.433 0,06 ~10 min
18 โ†’ 19 47.556 0,07 ~13 min
19 โ†’ 20 56.609 0,08 ~7 min
20 โ†’ 21 68.772 0,10 ~9 min
21 โ†’ 22 70.515 0,09 ~9 min
22 โ†’ 23 75.936 0,10 ~12 min
23 โ†’ 24 97.733 0,10 ~15 min
24 โ†’ 25 114.836 0,11 ~12 min
25 โ†’ 26 120.853 0,11 ~13 min
26 โ†’ 27 123.981 0,11 ~14 min
27 โ†’ 28 126.720 0,11 ~17 min
28 โ†’ 29 145.878 0,12 ~20 min
29 โ†’ 30 173.436 0,14 ~16 min
30 โ†’ 31 197.646 0,15 ~22 min
31 โ†’ 32 202.451 0,15 ~23 min
32 โ†’ 33 212.160 0,15 ~29 min
33 โ†’ 34 244.190 0,17 ~34 min
34 โ†’ 35 285.823 0,20 ~27 min
35 โ†’ 36 305.986 0,20 ~29 min
36 โ†’ 37 312.864 0,20 ~30 min
37 โ†’ 38 324.480 0,20 ~38 min
38 โ†’ 39 366.168 0,22 ~43 min
39 โ†’ 40 433.959 0,26 ~24 min
40 โ†’ 41 460.590 0,27 ~25 min
41 โ†’ 42 506.738 0,29 ~28 min
42 โ†’ 43 569.994 0,31 ~38 min
43 โ†’ 44 728.527 0,39 ~50 min
44 โ†’ 45 850.829 0,45 ~40 min
45 โ†’ 46 916.479 0,47 ~44 min
46 โ†’ 47 935.118 0,47 ~45 min
47 โ†’ 48 940.800 0,46 ~56 min
48 โ†’ 49 1.076.593 0,52 ~1,1 h
49 โ†’ 50 1.272.780 0,60 ~53 min

ExpBalls: cuántas ExpBalls normales llenan el nivel. Tiempo de caza aproximado: una estimación de un modelo para un personaje en su primera vida que caza solo, no un tiempo medido.

Niveles 50-99

Nivel EXP para el siguiente nivel ExpBalls Tiempo de caza aproximado
50 โ†’ 51 1.357.994 0,50 ~57 min
51 โ†’ 52 1.384.861 0,50 ~59 min
52 โ†’ 53 1.478.400 0,53 ~1,3 h
53 โ†’ 54 1.632.438 0,57 ~1,4 h
54 โ†’ 55 1.903.104 0,65 ~1,2 h
55 โ†’ 56 2.066.042 0,69 ~1,3 h
56 โ†’ 57 2.104.924 0,70 ~1,3 h
57 โ†’ 58 2.200.000 0,71 ~1,7 h
58 โ†’ 59 2.417.202 0,77 ~1,9 h
59 โ†’ 60 2.853.462 0,90 ~1,2 h
60 โ†’ 61 3.054.574 0,94 ~1,3 h
61 โ†’ 62 3.111.217 0,94 ~1,4 h
62 โ†’ 63 3.225.600 0,96 ~1,7 h
63 โ†’ 64 3.810.962 1,12 ~2,1 h
64 โ†’ 65 4.437.896 1,28 ~1,7 h
65 โ†’ 66 4.880.605 1,39 ~1,9 h
66 โ†’ 67 4.970.962 1,40 ~2,0 h
67 โ†’ 68 5.107.200 1,41 ~2,4 h
68 โ†’ 69 5.652.518 1,54 ~2,7 h
69 โ†’ 70 6.579.162 1,76 ~2,1 h
70 โ†’ 71 6.877.991 1,36 ~2,8 h
71 โ†’ 72 7.100.700 1,39 ~2,9 h
72 โ†’ 73 7.157.657 1,38 ~3,5 h
73 โ†’ 74 9.106.860 1,73 ~4,4 h
74 โ†’ 75 10.596.398 1,99 ~3,7 h
75 โ†’ 76 11.220.549 1,39 ~3,9 h
76 โ†’ 77 11.409.192 1,39 ~4,0 h
77 โ†’ 78 11.424.000 1,37 ~4,8 h
78 โ†’ 79 12.882.952 1,53 ~5,4 h
79 โ†’ 80 15.172.807 1,78 ~3,9 h
80 โ†’ 81 15.896.990 1,84 ~4,1 h
81 โ†’ 82 16.163.799 1,85 ~4,1 h
82 โ†’ 83 16.800.000 1,90 ~5,1 h
83 โ†’ 84 19.230.280 2,15 ~5,9 h
84 โ†’ 85 22.365.208 2,46 ~5,0 h
85 โ†’ 86 23.819.312 2,60 ~5,3 h
86 โ†’ 87 24.219.528 2,61 ~5,4 h
87 โ†’ 88 24.864.000 2,65 ~6,6 h
88 โ†’ 89 27.200.077 2,86 ~7,2 h
89 โ†’ 90 32.033.165 3,33 ~6,2 h
90 โ†’ 91 33.723.801 3,47 ~6,5 h
91 โ†’ 92 34.291.317 3,49 ~6,6 h
92 โ†’ 93 34.944.000 2,77 ~8,1 h
93 โ†’ 94 39.463.523 3,13 ~9,1 h
94 โ†’ 95 45.878.567 3,64 ~6,6 h
95 โ†’ 96 48.924.236 3,88 ~7,0 h
96 โ†’ 97 49.729.220 3,94 ~7,1 h
97 โ†’ 98 51.072.000 4,05 ~8,8 h
98 โ†’ 99 55.808.379 4,42 ~9,6 h
99 โ†’ 100 64.870.058 5,14 ~11,2 h

ExpBalls: cuántas ExpBalls normales llenan el nivel. Tiempo de caza aproximado: una estimación de un modelo para un personaje en su primera vida que caza solo, no un tiempo medido.

Niveles 100-119

Nivel EXP para el siguiente nivel ExpBalls Tiempo de caza aproximado
100 โ†’ 101 68.391.931 5,42 ~2,8 h
101 โ†’ 102 69.537.026 5,51 ~2,8 h
102 โ†’ 103 76.422.968 6,06 ~3,1 h
103 โ†’ 104 96.950.789 7,68 ~4,7 h
104 โ†’ 105 112.676.755 8,93 ~5,5 h
105 โ†’ 106 120.090.482 9,52 ~4,2 h
106 โ†’ 107 121.798.280 9,65 ~4,3 h
107 โ†’ 108 127.680.000 10,12 ~4,5 h
108 โ†’ 109 137.446.887 10,89 ~5,8 h
109 โ†’ 110 193.715.970 15,35 ~8,2 h
110 โ†’ 111 408.832.150 16,20 ~11,0 h
111 โ†’ 112 454.674.685 18,02 ~12,2 h
112 โ†’ 113 461.125.885 18,27 ~12,4 h
113 โ†’ 114 469.189.885 18,59 ~15,2 h
114 โ†’ 115 477.253.885 18,91 ~15,4 h
115 โ†’ 116 480.479.485 19,04 ~12,9 h
116 โ†’ 117 485.317.885 19,23 ~13,1 h
117 โ†’ 118 493.381.885 19,55 ~13,3 h
118 โ†’ 119 580.580.046 23,01 ~18,7 h
119 โ†’ 120 600.000.000 23,77 ~16,3 h

ExpBalls: cuántas ExpBalls normales llenan el nivel. Tiempo de caza aproximado: una estimación de un modelo para un personaje en su primera vida que caza solo, no un tiempo medido.

Niveles 120-139 Nuevo

Nivel EXP para el siguiente nivel Antes ExpBalls
120 โ†’ 121 620.000.000 310.000.000 24,57
121 โ†’ 122 677.457.740 338.728.870 26,85
122 โ†’ 123 731.654.359 406.474.644 28,99
123 โ†’ 124 829.208.272 487.769.572 32,86
124 โ†’ 125 907.251.405 585.323.487 35,95
125 โ†’ 126 1.018.462.867 702.388.184 40,36
126 โ†’ 127 1.137.868.858 842.865.821 45,09
127 โ†’ 128 1.314.870.681 1.011.438.985 52,10
128 โ†’ 129 1.517.158.478 1.213.726.782 60,12
129 โ†’ 130 1.747.766.566 1.456.472.138 69,25
130 โ†’ 131 2.116.566.667 8.589.134.588 1.225
131 โ†’ 132 2.570.116.667 25.767.403.764 1.488
132 โ†’ 133 2.815.958.333 77.302.211.292 1.662
133 โ†’ 134 3.260.583.333 231.906.633.876 1.925
134 โ†’ 135 3.693.920.000 347.859.950.814 2.100
135 โ†’ 136 4.224.758.667 521.789.926.221 2.538
136 โ†’ 137 4.807.484.000 782.684.889.332 2.888
137 โ†’ 138 5.632.633.333 1.174.027.333.998 3.238
138 โ†’ 139 6.241.566.667 1.761.041.000.997 3.588
139 โ†’ 140 6.850.500.000 2.641.561.501.496 3.938

«Antes» es la EXP anterior. ExpBalls: el tamaño del nivel en ExpBalls normales, que no se pueden usar desde el nivel 130. Estos niveles están pensados para llevar meses, con Skydust Pass como fuente principal de EXP.

Qué cambió / bueno saber

  • Los niveles 120-139 usan la nueva tabla: la EXP y el tiempo de EXP suben nivel a nivel, así que cada nivel es más difícil que el anterior.
  • Las ExpBalls normales no se pueden usar desde el nivel 130. La Event ExpBall y otros objetos de EXP siguen funcionando.
  • Desde el nivel 130, los cristales de EXP, los packs de EXP Legend y Supreme, el cambio de DragonBall por EXP de MartialSage y la EXP de las tragaperras de CP no dan EXP. El resto del contenido de esos packs se sigue entregando.
  • PowerEXPBall se mantiene, pero sus fuentes por probabilidad son un tercio de antes: caja del CP Castle 5% (antes 15%), Christmas Parade 7% (antes 20%), Gift Bird 3% (antes 10%).
  • Los niveles de maestría de habilidad solo se alcanzan entrenando la habilidad, no con objetos.
  • La EXP de los monstruos se reduce a la mitad desde el nivel 120 y se divide entre 3 tras el 2.º renacimiento.
  • Skydust Pass es el mapa principal de EXP para el nivel 130+: DuneWayfarer, la grieta dorada de la plaza de eventos de Twin City (271,378), te lleva cada día de 20:00 a 21:00 (hora del servidor). RealmWarden (271,365) abre NightmareHall 1-4 (nivel 70 / 80 / 120 / 135) y DinoRift (271,386) abre DinowolfIsle (nivel 120), gratis y siempre abiertos.

Reglas de renacimiento

  • 1.er renacimiento: rango máximo de la clase y nivel 120 (Water Saint: 110), con una Celestial Stone. Vuelves al nivel 15 y puedes elegir cualquier clase.
  • 2.º renacimiento: renacido una vez, rango máximo y nivel 120, tras la misión Evil Abyss o con un Exemption Token.
  • Reencarnación: renacido dos veces, rango máximo y nivel 110, con un Oblivion Dew. Se puede repetir.
  • Cada nivel da +3 puntos de atributo. El 1.er renacimiento da 72 puntos extra en el nivel 120, hasta 127 en el nivel 130 o más.
  • El 2.º renacimiento da 42 puntos más un extra por nivel (hasta 55 en el nivel 130); la reencarnación da 42.
  • Los tres se hacen con el RebirthMaster en el Market (210,212).

Guía de clases y renacimiento