🐉 Jefes y monstruos

Cavern of Anger

Seis pisos de Star Devils como la Boss House original: la entrada, las muertes y el Battle Power para bajar, el horario de los demonios, el botín de cada piso y las tareas diarias del enviado.

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Cómo entrar

Habla con el Cavern Guide en Twin City (288,357). La entrada es gratis y no pide nivel ni objeto. Te envía a tu piso desbloqueado más profundo; no puedes elegir piso.

  • Al llegar al nivel 50 recibes una Cavern Exorcism Invitation al conectarte. Leerla da 30 puntos de Study y te lleva caminando hasta el Guide.
  • La entrada está cerrada de 00:00 a 00:08. De 00:00 a 00:05 todos los que están en la caverna vuelven a Twin City.
  • Un Floor Defender en cada piso te devuelve a Twin City.

PK en la caverna

Los seis pisos son mapas de PK normal, no zonas de PK libre.

  • Golpear a un jugador de nombre blanco te pone el nombre azul.
  • Una muerte da 10 puntos de PK: 5 si la víctima está en tu lista de enemigos, 3 si su gremio es enemigo del tuyo.
  • Tu nombre se vuelve rojo con 30 puntos de PK y negro con 100.
  • Un nombre negro va a la cárcel al morir.
  • Los puntos de PK aumentan tu probabilidad de soltar objetos al morir.

Bajar de piso

Da el golpe final a los Star Devils de tu piso. Cuenta cualquier demonio, también repetido. Cuando llegas a la cifra y tu Battle Power es suficiente, esa muerte te baja un piso.

PasoMuertes de Star DevilBattle Power
1F β†’ 2F6165
2F β†’ 3F6250
3F β†’ 4F6300
4F β†’ 5F5330
5F β†’ 6F5360
  • En la muerte que te baja, el botín del demonio va directo a tu bolsa, con el Slayer Pack del piso (Cavern 1F Slayer Pack a Cavern 5F Slayer Pack). El paquete trae los objetos fijos y la plata de ese piso.
  • Si te falta Battle Power, un mensaje te dice cuánto necesitas. El demonio suelta su botín normal y te quedas.
  • El contador de un piso se reinicia 7 días después de tu última muerte de demonio allí. Sigue cazando en tus pisos, o el Guide te enviará a uno más alto.
  • Las misiones "Devils of Cavern" solo muestran los seis puntos de aparición. No dan premio.

Star Devils

Solo aparecen los Star Devil A y B. En cada minuto marcado de la hora, un piso por debajo de su límite saca uno, A o B al azar, en uno de sus seis puntos. Cada aparición se anuncia a los jugadores de ese piso.

PisoNivel de monstruosVida del Star DevilApareceMáximo vivosPlata por demonio (10 montones)
1F5050,000cada 2.5 min aprox.2415,000
2F70100,000cada 3 min2060,000
3F100500,000cada 3 min20120,000
4F1205,000,000:00, :15, :30, :454500,000
5F13015,000,000 (jefe):00, :3021,000,000
6F14030,000,000 (jefe):0013,000,000
  • Los demonios de 1F a 4F son monstruos grandes. Los de 5F y 6F son jefes.
  • Los monstruos comunes (DarkGhost, NightVampire, UnderworldShadow y similares) sueltan pociones y tiran la tabla de caza normal. Los Star Devils no.

Botín por piso

Cada Star Devil suelta un objeto de la tabla de su piso, los objetos fijos del piso y su plata en 10 montones. Los objetos caen alrededor del cuerpo.

PisoUn objeto por demonio (probabilidad)
1FMeteor 15%, Training Talent Ball 15%, Study Book 15%, Super Protection Pill 10%, Cavern EXP Bag 8%, Dragon Ball Piece 5%, Super Gem Fragment 5%, Favored / Special Training Pill 5% cada una, equipo L100 Elite de clase 5%, 50 Chi Pack 5%, +1 Stone 2.5%, +1 Maroon Steed Pack 2.5%, equipo L100 Super de clase 2%
2FMeteor Scroll Fragment 10%, Super Gem Fragment 10%, 3-star Garment Material Pack 10%, Super Protection Pill 10%, Favored / Special Training Pill 10% cada una, Endurance Book 8%, Dragon Ball Piece 5%, 2 Study Books 5%, Free Training Pill 5%, equipo L110 Elite 5%, 200 Chi Pack 5%, +2 Stone 2.5%, +2 Maroon Steed Pack 2.5%, equipo L110 Super 2%
3FDragon Ball Piece 10%, Super Gem Fragment 10%, 4-star Garment Material Pack 10%, Super Protection Pill 10%, Favored Training Pill 10%, 3 Study Books 8%, Meteor Scroll Fragment 5%, +2 Stone 5%, +2 Maroon Steed Pack 5%, Free / Special / Senior Training Pill 5% cada una, equipo L120 Elite 5%, 300 Chi Pack 5%, equipo L120 Super 2%
4FDragon Ball Piece 10%, Super Gem Fragment 10%, 4 Study Books 10%, 4-star Garment Material Pack 10%, Super Protection Pill 10%, Free / Senior Training Pill 10% cada una, +3 Stone 5%, +3 Maroon Steed Pack 5%, Small Refinery Pack (P3-4) 5%, Favored Training Pill 5%, Small Soul Box (P4-5) 5%, 400 Chi Pack 5%
5FDragon Ball Piece 10%, Super Gem Fragment 10%, 6 Study Books 10%, 5-star Garment Material Pack 10%, Senior Training Pill 10%, Fruit of Fate 6%, +4 Stone 5%, +4 Maroon Steed Pack 5%, Small Lottery Ticket 5%, Big Refinery Pack (P4-5) 5%, Super Protection Pill 5%, Free Training Pill 5%, Big Soul Box (P5-6) 5%, 500 Chi Pack 5%, Super Tortoise / Thunder / Glory Gem 1% cada una, Permanent Stone 1%
6F5-star Garment Material Pack 15%, 10 Study Books 12%, Senior Training Pill 12%, Favored Training Pill 10%, Fruit of Fate 8%, Free Training Pill 8%, Grand Refinery Pack (P5-6) 5%, Super Protection Pill 5%, Grand Soul Box (P6-7) 5%, 600 Chi Pack 5%, +5 Stone 4%, +5 Maroon Steed Pack 4%, Super Tortoise Gem 3%, Super Thunder / Glory Gem 1.5% cada una, Big Permanent Stone 1%

Objetos fijos de cada demonio:

PisoObjetos
1F2 EXP Ball, 5 7-Star Ointment
2F3 EXP Balls, 4 Cavern EXP Bags, 1 Meteor, 5 7-Star Ointment
3F1 Meteor, 2 Cavern EXP Bags, 5 Study Books, 5 50 Chi Packs, 1 Penitence Amulet, 1 Guide for 3-star Garment
4F1 DragonBall, 1 Penitence Amulet, 5 Study Books, 5 50 Chi Packs, 1 Guide for 3-star Garment
5F1 4-star Garment, 1 Small Lottery Ticket, 5 Study Books, 10 50 Chi Packs, 1 Penitence Amulet
6F1 Small Lottery Ticket, 1 Penitence Amulet, 5 Study Books, 20 50 Chi Packs, 1 5-star Garment Material Pack

Qué dan las piezas y los paquetes (clic derecho):

ObjetoNecesitasRecibes
Dragon Ball Piece201 DragonBall
Meteor Scroll Fragment101 Meteor Scroll
Super Gem Fragment151 gema super al azar
Study Book150 puntos de Study
Cavern Chi Pack150 / 200 / 300 / 400 / 500 / 600 de Chi según el piso
Garment Material Pack (3, 4 o 5 estrellas)1fragmentos de guía de prenda, Floral Satin o Celestial Silk
Equipo Elite / Super1casco o botas de tu clase

Tareas del enviado

El Cavern Elimination Envoy de cada piso da una tarea diaria: mata 50 de un monstruo común de tu piso más profundo y entrégala al enviado de ese piso. Puedes hacer 20 al día.

Premio por tarea
Siempre60 minutos de EXP y una poción de vida
Un extra (probabilidad)Meteor 30%, Dragon Gem refinada 15%, Phoenix Gem refinada 15%, Special Training Pill 10%, Favored Training Pill 10%, 50 de Study 10%, 50 de Chi 9%, DragonBall 1%
20.ª tarea del día100,000 de plata para unos 100 primeros jugadores del servidor; después, 50 CPs ligados

Tablón de ganadores de tesoros

El Cavern Guide y cada Floor Defender muestran los últimos 10 botines raros del servidor, con el jugador y el objeto.

Consejos

  • Da tú el golpe final: el daño de tus amigos no cuenta.
  • Sube tu Battle Power antes de tu última muerte en un piso, para que esa muerte te baje.
  • Mira los anuncios del piso: dicen cada demonio y su lugar.
  • Los demonios de 5F y 6F son jefes con 15 y 30 millones de vida, así que ve en grupo.
  • Las demás horas de jefes están en Islas de jefes.