Cómo entrar
Habla con Yu Koon en Dragon Island (453,480). Necesitas nivel 120 y el 2.º renacimiento. La entrada es gratis. Llegas al campamento (1012,1288).
Desde Twin City puedes ir directo: otro Yu Koon está en (296,357) y te lleva al campamento (zona segura), con los mismos requisitos.
- Para llegar a Dragon Island, habla con CobbWind en Twin City (292,357).
- Deityland es un mapa de PK: golpear a un jugador te pone el nombre azul, y matar da puntos de PK. Yu Koon te avisa antes de entrar.
- Nadie puede atacar dentro de las zonas seguras del campamento y del segundo campamento.
- Aquí no funcionan los teletransportes normales. Todos los portales te llevan al campamento.
- El auto-path cruza las islas: te lleva por los pasajes o, desde un islote sin pasaje, hasta su portal. Pulsa Yes en el diálogo del portal y el camino sigue hasta tu destino.
- Un Penitence Amulet funciona una vez cada 30 minutos aquí, para todos.
- Yu Koon en el campamento te devuelve a Dragon Island. Al salir pierdes la Dicha y los buffs de Sprite.
Jefes
Cuatro jefes aparecen cada hora de 05:00 a 23:59, y la Queen of Evil dos veces al día. Un jefe solo aparece si no hay otro de su tipo vivo, y se queda hasta que lo matan. Cada aparición se anuncia a todo el servidor. No hay aviso previo.
| Jefe | Nivel | Vida | Aparece | Lugar |
|---|---|---|---|---|
| Dragon Wraith | 145 | 189,000,000 | cada hora a las :05 | arriba a la izquierda (163,415) |
| Chilling Spook | 141 | 240,000,000 | cada hora a las :30 | abajo a la derecha (1020,698) |
| Nether Tyrant | 143 | 320,000,000 | cada hora a las :45 | centro, uno de 3 lugares |
| Bloody Banshee | 140 | 240,000,000 | cada hora a las :57 | arriba a la derecha (484,176) |
| Queen of Evil | 148 | 385,000,000 | 19:10 y 21:10, y 22:10 los jueves | centro, uno de 5 lugares |
Cobb Wind, en el campamento (1004,1283) y en el segundo campamento (811,817), muestra cada jefe, su lugar y su hora. Si un jefe está vivo, te lleva gratis a su zona, o directo al jefe por 50 CPs.
Premios de los jefes
Cada muerte de jefe paga de varias formas:
- Botín en el suelo: unos objetos fijos y una tirada al azar. Los objetos caen alrededor del jefe.
- Top 3 por daño: CPs no ligados (tabla abajo).
- Top 10 por daño: Chi y objetos (tabla abajo).
- Participación: todos los que hacen al menos el 1% del daño reciben un
Deityland Slayer Pack (hasta 5 al día). La Queen da un
Deityland Vanquisher Pack, sin límite diario. - Muerte rápida: un jefe muerto en los 3 minutos tras aparecer (8 para la Queen) suelta tiradas extra: 10 Banshee, 8 Spook, 12 Tyrant, 5 Wraith, 15 Queen. Quien lo mata recibe además 2 tiradas más de botín.
- Quien lo mata: tiradas de botín según su Suerte y su Dicha (ver abajo), y una fruta.
- DragonBall extra: en el 20% de las muertes de Banshee y Spook, el 25% de Tyrant y Wraith y en todas las de la Queen.
Los premios del top 3, del top 10 y de participación solo llegan a los luchadores conectados. El top 3 además debe estar en el mapa, vivo o muerto hace menos de 60 segundos.
| Jefe | CPs top 1 / 2 / 3 | Puesto 1 | Puestos 2-3 | Puestos 4-10 |
|---|---|---|---|---|
| Bloody Banshee | 50 / 30 / 15 | Blazing CP Fragment + 400 Chi | 200 Chi | Soul Scroll + 150 Chi |
| Chilling Spook | 50 / 30 / 15 | Blazing CP Fragment + 400 Chi | 200 Chi | Soul Scroll + 150 Chi |
| Nether Tyrant | 65 / 40 / 21 | Savage Bone + 400 Chi | 200 Chi | Soul Scroll + 50 Chi |
| Dragon Wraith | 80 / 50 / 28 | Blazing CP Fragment + 400 Chi | 200 Chi | Soul Scroll + 150 Chi |
| Queen of Evil | 500 / 300 / 200 | 1,850 Chi | 900 Chi | 500 Chi |
- Un puesto del top 3 necesita al menos el 5% del daño del jefe, y un jugador que ya llegó al límite diario de abajo se salta: el siguiente sube.
- Los CPs del top 3 de todos los jefes de isla se detienen en 1,000 CPs por personaje al día.
- En el Día de jefes (jueves) los CPs del top 3 suben un 10%.
| Jefe | Siempre en el suelo | Botín especial (probabilidad) |
|---|---|---|
| Bloody Banshee | 3 Vigor Pill, 1 Fierce Spirit, 3 Wonder Herb, 1 Immunity Potion | 5%: 1 Banshee Stone + 10 +1 Stone Pack |
| Chilling Spook | 2 Protection Pills, 5 Training Talent Packs, 1 Free Training Pill, 3 Wonder Herbs, 1 Immunity Potion | 5%: 1 Spook Breath Crystal + 10 Vigor Pills |
| Nether Tyrant | 2 Savage Bones, 1 Money Bag, 3 Accessory Scrap Packs, 5 Meteors, 3 Protection Pills, 5 Wonder Herbs, 1 Immunity Potion | - |
| Dragon Wraith | 3 Meteors, 1 Chi Pack 50, 3 Wonder Herbs, 1 Immunity Potion | 5%: 1 Evil Dragon Star + 10 Diligence Books |
| Queen of Evil | 1 Chi Pack 150, 5 Chi Pack 50, 5 Endurance Book Packs, 3 Protection Pills, 1 +2 Stone, 3 Penitence Amulets, 1 DragonBall, 1 Wonder Herb Pack | 40%: 3 Lucky Chests |
- Sin botín especial, el jefe tira su lista al azar: DragonBalls, +2 Stones, paquetes de Chi, armaduras de montura, accesorios de arma, P6 Dragon Souls (un tercio de la probabilidad original), fragmentos de alma P7, paquetes de refinamiento, Soul Scrolls, Fierce Spirits o 3 Blazing CP Fragments (Queen).
- Lucky Chests: la Queen deja 3 cofres de un tipo cerca de ella: Stone, Tough Drill o Tortoise. El primer cofre roto en el servidor da un Alternative Stone / Tough Drill / Super Tortoise Pack. Los demás dan un paquete de 500 Chi.
| Combinar (clic derecho) | Recibes |
|---|---|
| 3 Evil Dragon Stars | 1 Radiant Star Stone |
| 5 Spook Breath Crystals | 5,000 Chi |
| 6 Banshee Stones | 1 +6 Stone (ligada) |
| 10 Knowledge Pill Scraps | 1 Knowledge Pill |
9 Blazing CP Fragment | 270 CPs ligados, o 540 si pagas 88 CPs. 5 veces al día. |
Demonios, Suerte y Dicha
Los demonios no sueltan plata ni tiran la tabla de caza normal. Cada muerte puede tirar el botín Raro o el botín Común.
| Monstruo | Nivel | Vida | Muro de Battle Power | Raro / Común (0 a 9 de Dicha) |
|---|---|---|---|---|
| WaterDevil | 137 | 120,000 | - | 0.60-1.50% / 8.0-20.0% |
| 300-StarWaterDevil | 141 | 150,000 | 300 | 0.66-1.65% / 8.8-22.0% |
| 350-StarWaterDevil | 145 | 200,000 | 350 | 0.72-1.80% / 9.6-24.0% |
| 380-StarWaterDevil | 146 | 240,000 | 380 | 0.78-1.95% / 10.4-26.0% |
| NightmareGeneral | 146 | 1,000,000 | 410 | 0.84-2.10% / 11.2-28.0% |
| WarDevils (cada 20 min) | 145 | 30 | 0-380 | siempre una tirada |
Puntos de Suerte:
- Recibes 100 de Suerte al día, más el 80% de lo que te sobró ayer, hasta 250.
- Cada botín Raro cuesta 10 de Suerte. Sin Suerte solo recibes botín Común.
- Cuando se te acaba la Suerte recibes un Deityland Slayer Pack, hasta 5 al día (compartidos con los paquetes de jefe).
- Jackery vende Suerte por adelantado: 1,000,000 de plata por la Suerte de los próximos 3 días, o 300 CPs por 30 Slayer Packs.
Dicha:
- Cada jugador que matas en Deityland da +1 de Dicha, hasta 9. Cada carga dura 5 minutos y se renueva al ganar otra.
- El mismo jugador te da Dicha solo una vez por hora.
- La Dicha sube tus probabilidades de botín (tabla de arriba) y las tiradas Raras de quien mata a un jefe.
- Reclama 3 de Dicha una vez al día con Jackery (dos veces para el gremio líder).
- Morir te quita el 20% de tus puntos del ranking del día.
Botín Raro (probabilidad por botín Raro): Deityland Star Pack 15.8%,
Wonder Herb Pack 15.8%, Fancy Cave Flag 11.8%, Deityland Stone Pack (+3 o +5 Stone, ligada) 7.9%, Knowledge Pill Scrap 7.2%, Frozen Chi Pill Scrap 6.6%, 200 Chi Pack 6.6%, Deityland Attribute Pack 5.9%, Senior Refinery Material Wheel 5.3%, Senior Armor / Weapon Soul Wheel 3.9% cada una,
Epic Chest Key 3.9%, Chi Pack 1000 3.9%, Class 5 Fortune Pack 0.7%, DragonBall 0.7%,
3,000 CPs (B) Ticket (una vez cada 6 días en el servidor).
Botín Común (probabilidad por botín Común):
Wonder Herb 64%, paquetes de Chi 9.6%,
Rare Chest Key 3.8%, Meteor 2.5%, Super Protection Pill 2.5%, Study Pack 2.5%, Wishing Gate 1.9%, Safe Zone Scroll 1.9%, y cerca del 1.3% cada uno: Weapon Accessory Fragment, Accessory Scrap Pack, +1 Stone Pack, Soul Scroll, Twilight Star Stone, Vigor Pill, Penitence Amulet de 24 horas,
Rotten Incense.
Fichas de atributo
Las fichas salen solo del Deityland Attribute Pack (botín Raro). Ningún jefe las suelta directamente.
| El Deityland Attribute Pack da | Probabilidad |
|---|---|
Strength Token, Spirit Token, Vitality Token, Agility Token | 20% cada una |
Mystery Fruit | 19% |
| Divine Vitality Pill | 1% |
Haz clic derecho con una de cada una de las cuatro fichas para combinarlas en una Mystery Fruit. Da hasta 3 puntos de atributo para siempre.
Ranking
Jackery en el campamento muestra el top 10 de hoy. Puntos: demonio 1, Sprite 30, jefe 300, Queen 1,000. El ranking se reinicia a las 00:00.
| Puesto de ayer | Premio (reclámalo con Jackery) |
|---|---|
| 1 | 1,000 Chi |
| 2-3 | 800 Chi |
| 4-10 | 500 Chi |
Cofres
- Victory Chest (campamento): mata 100 demonios en un día y ábrelo una vez para un Elite Bright Star Pack y una tirada: Fierce Spirit 20%, 200 Chi 22%, 50 Chi 22%, Blazing CP Fragment 12%, 150 Chi 12%,
+2 Stone Pack 12%. - Rare Deityland Chests: ábrelo con una
Rare Chest Key para 2 tiradas del botín Común. Después el cofre se mueve. - Epic Deityland Chests: ábrelo con una
Epic Chest Key para 1 tirada del botín Raro. Después el cofre se mueve. - Mystery Chest: cualquier muerte en Twin City, Dragon Island o Deityland tiene una probabilidad mínima de llamarlo a ese lugar. El primero que escribe su código gana un premio: una +4 / +5 / +6 Stone (ligada), Bright o Radiant Star Stones, 500 / 1,000 / 3,000 Chi, o 300 / 500 / 2,000 CPs ligados.
Sprites
Usa un
Rotten Incense para invocar un Sprite ladrón. Matarlo da 30 puntos de ranking, su botín y un buff de 90 segundos (+10,000 de ataque físico y +30,000 de ataque mágico, +200% de Break, +200% de Immunity o Storm).
| Sprite | Botín |
|---|---|
| Meteor Sprite | 1-3 Meteor Scroll |
| Chi Sprite | paquete de 50, 150 o 250 Chi |
| Stone Sprite | +1 o +2 Stone Pack |
| Dragon Soul Sprite | 1-3 Savage Bones |
| DB Sprite | Deityland DB Bag (una DragonBall) |
| Gear Sprite | Elite Gear Pack |
Fancy Cave
Usa una Fancy Cave Flag (botín Raro, ligada, dura 60 minutos) en Deityland para entrar solo en una cueva durante 20 segundos. Necesitas nivel 120 y el 2.º renacimiento. La cueva está llena de un tipo de bestia Divine: de Stone (+1 Stone Packs), de Star (Twilight Star Packs) o de Chi (paquetes de Chi).
- Cada bestia suelta un paquete, así que una bandera da como mucho 40 paquetes.
- Cada personaje puede agitar una bandera una vez al día. Una segunda bandera se queda en tu bolsa hasta el reinicio diario.
- Un Joyful +1 Stone Pack da una +1 Stone ligada, o una +2 Stone sin ligar por 15 CPs.
- Las Twilight Star Stones cuentan para el límite semanal de 30,000 de exp en Star Stones de tu cuenta (el mismo de la Silver Shop). Solo se abren los paquetes que caben; el resto se queda en tu bolsa.
Tienda de Wonder Herb de Hau Kan
Hau Kan en el campamento cambia
Wonder Herb por suministros. Un
Wonder Herb Pack trae 30 hierbas. Los límites se reinician cada día.
| Artículo | Wonder Herbs | Al día |
|---|---|---|
| Luxury Deityland CPs (B) Pack (3,000 CPs ligados) | 300 + un 3,000 CPs (B) Ticket | 1 |
Vital Pill | 500 | 1 |
+2 Stone Pack | 80 | 1 |
+1 Stone Pack | 20 | 3 |
Blazing CP Fragment | 75 | 1 |
Bright Star Bag | 150 | 1 |
Twilight Star Bag | 15 | 3 |
Vigor Pill | 30 | sin límite |
Favored Training Pill | 20 | sin límite |
Super Protection Pill | 20 | sin límite |
Endurance Book | 20 | sin límite |
También muestra los 10 últimos ganadores de grandes premios. El Pharmacist vende pociones, el
Wishing Gate (500 de plata, un salto al azar dentro de Deityland), la Immunity Potion (300,000), el Safe Zone Scroll (10,000) y la
Break Potion (90,000).
Consejos
- Los jefes aparecen a las :05, :30, :45 y :57. Mátalos en 3 minutos para las tiradas de muerte rápida.
- Gasta la Suerte en jefes: un jefe da más tiradas Raras que un demonio.
- Espera dentro de las zonas seguras. Fuera de ellas cualquiera puede atacarte.
- Todas las horas de jefes están en Islas de jefes.

Blazing CP Fragment
Soul Scroll
Savage Bone
Vigor Pill
+1 Stone Pack
DragonBall
Radiant Star Stone
+6 Stone
Knowledge Pill
Strength Token
Spirit Token
Vitality Token
Agility Token
Mystery Fruit
Meteor Scroll
Vital Pill
Bright Star Bag
Twilight Star Bag
Favored Training Pill
Super Protection Pill
Endurance Book